11.3.0
다이아
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| 랭크 | 이름 | 티어 | 사용수 | 평균획득점수 | 승률 | 이득확률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
헌신적 실험체에게 개별 스킬로 피해를 입혔을 때 자신과 주변 8m 범위 내의 아군 실험체에게 6초간 지속되는 보호막을 부여합니다.(쿨다운 6초) 체력이 30% 이하인 대상에게는 1.5배의 보호막을 제공하며, 최대 체력의 35%를 초과 할 수 없습니다. 스쿼드 : 보호막 60(+레벨*5) 코발트 : 보호막 85(+레벨*2)
헌신
메인 / 지원 |
1
4.52
|
5,033 | 67.0 |
16.13%
812
|
|
| 2 |
증폭 드론궁극기 사용 시 4.5초 동안 자신을 따라다니는 증폭 드론이 나타납니다. 증폭 드론은 주변 4m 내 자신을 포함한 아군의 이동 속도를 10(+0.3*레벨)%, 스킬 피해량을 8(+0.5*레벨)% 증가시킵니다. (쿨다운 30초) 증폭 드론의 효과는 중첩되지 않습니다
증폭 드론
메인 / 지원 |
1
3.75
|
5,499 | 65.4 |
13.22%
727
|
|
| 3 |
흡혈마기본 공격 또는 개별 스킬로 적 실험체에게 피해를 입힐 때마다 6초 동안 공격력이 1 또는 스킬 증폭이 2, 모든 피해 흡혈이 (근거리)2%/(원거리)1.5%씩 상승하며 최대 8번 중첩됩니다. 최대 중첩 시 공격력이 7(+레벨*0.5) 또는 스킬 증폭이 14(+레벨*1) 증가합니다. 개별 스킬로 여러 대상에게 피해를 입힐 경우 피해를 입힌 대상 수만큼 중첩되어 상승합니다. 지속적으로 피해를 입히는 개별 스킬의 경우 4초 마다 판정이 적용됩니다.
흡혈마
메인 / 파괴 |
1
3.59
|
21,579 | 62.6 |
12.84%
2770
|
|
| 4 |
금강상대 실험체를 이동 불가 상태로 만들면 3초 동안 방어력이 20(+레벨*5) 증가합니다. 방어 상승 효과가 종료되는 즉시 주변 3m에 (레벨*10)의 스킬 피해를 입힙니다. 피해를 입은 대상은 1.5초 동안 이동 속도가 40% 감소합니다. (쿨다운 20초)
금강
메인 / 저항 |
1
3.57
|
6,511 | 64.2 |
13.38%
871
|
|
| 5 |
오버워치쿨다운 감소가 5 증가합니다. 쿨다운 감소가 40 이상이면 공격력이 5 또는 스킬 증폭이 10 증가합니다.
오버워치
서브 / 혼돈 |
1
3.06
|
20,177 | 64.1 |
13.59%
2742
|
|
| 6 |
열세극복대상 실험체의 최대 체력이 자신의 최대 체력보다 많은 경우 입히는 피해가 증가합니다. 증가 피해는 상대 최대 체력이 10% ~ 40% 많을 경우에 따라 2.5% ~ 10%까지 증가합니다.
열세극복
서브 / 파괴 |
2
2.60
|
30,380 | 62.9 |
13.84%
4205
|
|
| 7 |
코인 토스실험체 처치에 관여할 때마다 50% 확률로 12 또는 7 크레딧을 추가로 획득합니다.
코인 토스
서브 / 지원 |
2
2.50
|
11,327 | 65.6 |
14.11%
1598
|
|
| 8 |
불괴무기 스킬 사용 시 일정 시간 동안 불괴 상태가 되며 입는 피해가 감소하고 방해 효과 저항력이 증가합니다. (쿨다운 20초) (근거리) 무기 스킬 사용 시 3초 동안 불괴 상태가 되며 입는 피해가 12(+레벨*1)% 감소하고 방해 효과 저항이 25%(+방어력의 15%) 증가합니다. (원거리) 무기 스킬 사용 시 2.5초 동안 불괴 상태가 되며 입는 피해가 7(+레벨*1)% 감소하고 방해 효과 저항이 18%(+방어력의 15%) 증가합니다.
불괴
메인 / 저항 |
2
2.40
|
2,446 | 67.0 |
14.43%
353
|
|
| 9 |
아드레날린적 실험체에게 기본 공격으로 개별 피해를 입힐 때마다 5초 동안 유지되는 중첩을 획득합니다. 최대 6중첩을 쌓을 수 있으며 중첩 당 공격 속도가 (근거리)2(+레벨*0.2)%/(원거리)1.5(+레벨*0.15)% 증가합니다. 최대 중첩시 공격 속도 상한을 무시하며, 공격 속도 (근거리)20(+레벨*1.5)%/(원거리)15(+레벨*1)%와 이동 속도 7%를 추가로 획득합니다.
아드레날린
메인 / 파괴 |
2
2.38
|
11,565 | 62.3 |
13.44%
1554
|
|
| 10 |
서큘러 시스템기본 스킬 사용 시 10(+레벨*1)+최대 체력의 0.4%에 해당하는 체력을 3초간 회복합니다. 같은 스킬은 초당 1회만 적용됩니다. 해당 특성으로 인한 회복은 다른 특성을 발동시키지 않습니다.
서큘러 시스템
서브 / 혼돈 |
2
2.26
|
17,781 | 63.6 |
13.43%
2388
|
|
| 11 |
곰 탈공격력이 2 또는 스킬 증폭이 4 증가합니다. 근처에서 자신 및 아군이 곰, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치 시 중첩을 획득합니다. 최대 80 중첩까지 획득할 수 있으며, 10 중첩 당 공격력이 1 또는 스킬 증폭이 2 증가합니다 (스택 획득량: 곰 처치: 8중첩, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치: 10중첩)
곰 탈
서브 / 파괴 |
2
2.11
|
24,841 | 62.9 |
13.65%
3392
|
|
| 12 |
치유 드론주변 4m 이내의 자신을 포함한 아군의 체력이 40% 이하일 때 피해를 입은 경우, 3초 동안 자신을 따라다니는 치유 드론이 나타납니다. 치유 드론은 주변 4m 내 자신을 포함한 아군의 체력을 매 초 잃은 체력의 4(+레벨*0.5)%만큼 회복시킵니다. (쿨다운 30초) 치유 드론 효과를 동시에 받을 경우, 치유 드론의 회복량이 50%가 됩니다.
치유 드론
메인 / 지원 |
2
1.84
|
6,058 | 62.8 |
14.00%
848
|
|
| 13 |
늑대 탈공격 속도가 4% 증가합니다. 근처에서 자신 및 아군이 늑대, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치 시 중첩을 획득합니다. 최대 80 중첩까지 획득할 수 있으며, 10 중첩 당 공격 속도가 2.5% 증가합니다. (늑대 처치: 5중첩, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치: 10중첩)
늑대 탈
서브 / 파괴 |
2
1.69
|
22,171 | 62.9 |
13.40%
2971
|
|
| 14 |
R_echarger궁극기 쿨다운 감소가 15 증가합니다. 궁극기 사용 시 맞춤형 능력치 5(+실험체 레벨*0.5)가 5초 동안 증가합니다. (쿨다운 20초)
R_echarger
서브 / 혼돈 |
2
1.59
|
13,201 | 63.7 |
13.03%
1720
|
|
| 15 |
먹보음식 섭취에 필요한 시간이 3초 감소합니다. (초당 회복량 증가) 회복량이 660 이하인 음식 섭취 시, 원래의 회복량 대신 660의 회복량을 적용합니다.
먹보
서브 / 저항 |
2
1.48
|
12,193 | 63.7 |
13.42%
1636
|
|
| 16 |
철갑탄적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어 관통이 6% 증가합니다. (쿨다운 11초) 증가한 방어 관통은 최초 피해에도 적용됩니다.
철갑탄
서브 / 혼돈 |
2
1.40
|
17,274 | 63.1 |
13.22%
2283
|
|
| 17 |
벽력적 실험체에게 스킬로 피해를 입혔을 때 10(+레벨*2)(+추가 공격력의 20% 혹은 스킬 증폭의 22%)의 스킬 피해를 입힙니다. (쿨다운 9초) 5m 밖의 실험체에게는 피해량이 20% 상승합니다. 스킬이 적중한 적 실험체의 4m 범위 내 가장 가까운 적 실험체가 있을 경우 전류의 줄기가 한 번 전이되어 20% 감소된 스킬 피해를 입힙니다. 적 실험체에게 스킬 피해를 입힐 때마다 남은 쿨다운이 감소합니다. 단일 스킬 피해: 12%, 범위 스킬 피해: 5%, 지속 스킬 피해: 2%
벽력
메인 / 혼돈 |
2
1.38
|
9,760 | 61.5 |
13.36%
1304
|
|
| 18 |
상흔적 실험체에게 기본 공격 또는 개별 스킬이 적중할 때 마다 5초 동안 치유 효과를 10% 감소시킵니다. (최대: 20%) 지속적으로 피해를 입히는 개별 스킬의 경우 1초 마다 판정이 적용됩니다. 최대 중첩인 대상에게 기본 공격 또는 개별 스킬 적중 시 10(+레벨*2)(+대상 최대 체력의 3%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다. 쿨다운: 5초
상흔
서브 / 파괴 |
2
1.29
|
26,378 | 62.5 |
12.67%
3341
|
|
| 19 |
가시 덤불상대를 이동 불가 상태로 만들면 6초 동안 대상이 입는 모든 피해가 6% 증가합니다. (쿨다운 10초)
가시 덤불
서브 / 지원 |
2
1.28
|
9,093 | 64.2 |
14.90%
1355
|
|
| 20 |
힘의 축적낮/밤이 변경될 때마다 맞춤형 능력치를 0~16만큼 획득합니다. 시간이 지날수록 더 많은 맞춤형 능력치를 획득합니다.
힘의 축적
서브 / 혼돈 |
2
1.24
|
26,266 | 62.1 |
13.53%
3555
|
|
| 21 |
빛의 수호최대 체력에 비례하는 보호막을 획득합니다. (쿨다운 30초) (근거리) 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 자신에게 걸린 해로운 효과가 즉시 해제되며, 0.5초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. (원거리) 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 자신에게 걸린 해로운 효과가 즉시 해제되며, 0.5초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. 에어본, 넉백, 붙잡힘은 해로운 효과 해제 효과로 해제되지 않습니다. 야생 동물에 의해 보호막이 파괴되면 쿨다운의 70%를 돌려받습니다. 파괴된 보호막은 전투 상태에서는 재생되지 않습니다.
빛의 수호
메인 / 저항 |
2
1.22
|
2,476 | 64.2 |
13.69%
339
|
|
| 22 |
응징적 실험체에 의해 잃은 체력 1%당 1의 스택을 획득합니다. (최대 30스택) 보유한 스택 당 받는 피해가 0.2% 감소합니다. (근거리) 최대 스택 상태에서 적에게 기본 공격을 가하면 보유한 스택을 모두 소모하여 1.5초 동안 이동 속도를 50%를 감소 시키며 (레벨*15)의 스킬 피해를 입힙니다.(쿨다운 2초) (원거리) 최대 스택 상태에서 적에게 기본 공격을 가하면 보유한 스택을 모두 소모하여 (레벨*15)의 스킬 피해를 입힙니다. (쿨다운 2초) 스택을 소모하지 않으면 전장 상태로 변경되어 스택 당 0.5%의 체력을 회복합니다.
응징
메인 / 저항 |
2
1.04
|
8,553 | 62.2 |
12.26%
1049
|
|
| 23 |
상처 약화적 실험체에게 피해를 입혔을 때 2초에 걸쳐 10(+레벨*2)(대상 현재 체력의 8%)의 스킬 피해를 입힙니다. (쿨다운 11초)
상처 약화
서브 / 혼돈 |
3
0.92
|
15,422 | 62.8 |
13.71%
2114
|
|
| 24 |
진통제잃은 체력에 비례해 방어력이 증가합니다. 방어력은 체력이 40% 이하일 때 최대치인 12%까지 점진적으로 증가합니다.
진통제
서브 / 저항 |
3
0.88
|
14,350 | 62.9 |
13.68%
1963
|
|
| 25 |
불굴궁극기 사용 시 3초 동안 (레벨*15)만큼의 보호막을 얻습니다. (쿨다운 20초)
불굴
서브 / 저항 |
3
0.88
|
10,360 | 63.7 |
12.81%
1327
|
|
| 26 |
도깨비불3초 내에 적 실험체 최대 체력의 30%에 해당하는 피해를 입히면, 도깨비불이 날아가 5초에 걸쳐 60~250(+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 20%)의 고정 피해를 입히고 치유 감소 60%를 부여합니다. 5초 동안 적 실험체에게 피해를 주지 않을 경우, 쿨다운이 2배 빠르게 감소합니다. (쿨다운 30초) 레벨이 높아질수록 기본 피해량이 증가합니다.
도깨비불
메인 / 혼돈 |
3
0.82
|
4,539 | 62.5 |
13.75%
624
|
|
| 27 |
와류동일 실험체에게 3초 안에 기본 공격 또는 개별 스킬 2회 적중 시 2.5초 동안 와류 상태가 됩니다. 와류 상태 동안 이동 속도가 (근거리)15%/(원거리)7% 증가하며, 와류 상태 종료 시 주변 2.75m 범위에 5~100(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다. 적 실험체에게 적중하면 체력을 (+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 20%)(+최대 체력의 9%)(+잃은 체력의 15%) 회복합니다. 추가로 적중한 적 실험체 하나 당 회복량이 40% 증가합니다. (최대 80%). 초과된 회복량은 5초 동안 최대 체력으로 전환 됩니다. 쿨다운 20초
와류
메인 / 혼돈 |
3
0.68
|
4,170 | 63.0 |
12.57%
524
|
|
| 28 |
취약동일 실험체에게 5초 안에 기본 공격 또는 개별의 피해를 입히는 스킬(아이템 스킬 제외)을 3회 적중 시 20(레벨*5)의 고정 피해를 추가로 입히며 6초 동안 대상의 방어력을 15% 감소시킵니다. (쿨다운 15초) 기본 공격이 연타로 적용되는 무기, 스킬 및 도트 딜링 스킬은 입히는 연속 피해를 한 번의 피해로 취급합니다
취약
메인 / 파괴 |
3
0.67
|
4,118 | 62.9 |
13.36%
550
|
|
| 29 |
담금질2일 낮이 되면 방어력이 3 증가합니다. 이후 80초 마다 방어력이 2 증가합니다.
담금질
서브 / 저항 |
3
0.58
|
14,863 | 62.7 |
13.42%
1995
|
|
| 30 |
대담스킬 또는 특성에 의해 보호막이나 체력 회복 효과를 받으면 4초 동안 방어력이 7(+레벨*1)만큼 증가합니다. (쿨다운 8초)
대담
서브 / 저항 |
3
0.34
|
19,555 | 62.3 |
12.52%
2449
|
|
| 31 |
특공대3.5m 내 아군 실험체가 없을 경우, 받는 피해가 4% 감소합니다.
특공대
서브 / 저항 |
3
-0.06
|
18,454 | 62.2 |
12.22%
2255
|
|
| 32 |
액셀러레이터적 실험체를 대상으로 기본 공격이 실행될 때 3회에 기본 공격에 대해 공격 속도가 120% 증가하며 공격 속도 제한이 해제됩니다. 3초 내에 다음 기본 공격을 가하지 않을 시 효과가 사라집니다. 마지막 공격은 적에게 20~170(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다. (쿨다운 8초) 레벨이 높아질수록 피해량이 증가합니다. 공격 속도가 제한되는 실험체의 경우, 특성의 효과로 공격 속도 제한이 해제되지 않습니다.
액셀러레이터
메인 / 파괴 |
3
-0.08
|
2,198 | 63.3 |
13.01%
286
|
|
| 33 |
멧돼지 탈최대 체력이 20 증가합니다. 근처에서 자신 및 아군이 멧돼지, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치 시 중첩을 획득합니다. 최대 80 중첩까지 획득할 수 있으며, 10 중첩 당 최대 체력이 20 증가합니다. (멧돼지 처치: 5중첩, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치: 10중첩)
멧돼지 탈
서브 / 파괴 |
3
-0.08
|
22,954 | 61.9 |
12.31%
2825
|
|
| 34 |
속사스킬 사용 이후 3초 이내에 적 실험체에게 기본 공격 적중 시, 4초 동안 공격력이 2(+레벨*0.5) 또는 스킬 증폭이 4(+레벨*1) 증가하고 공격 속도가 10% 증가합니다. 쿨다운: 11초
속사
서브 / 혼돈 |
3
-0.22
|
9,167 | 62.8 |
13.44%
1232
|
|
| 35 |
스텔라 차지서로 다른 스킬을 발동하면 5초 동안 지속되는 [스텔라 차지] 중첩을 획득합니다. 3회 중첩시, 다음 5초 안에 이루어지는 기본 공격은 대상에 따라 다음 효과를 가집니다. 적 실험체 및 적 실험체의 소환물 : 32~70의 추가 고정 피해, 기본 스킬 쿨다운 35% 감소 (쿨다운 15초) 야생동물 : 64~140의 추가 고정 피해, 기본 스킬 쿨다운 15% 감소 (쿨다운 6초) 레벨이 높아질 수록 기본 피해량이 증가합니다. 같은 슬롯의 스킬은 같은 스킬로 취급합니다. 쿨다운 고정 스킬에는 영향을 주지 않습니다.
스텔라 차지
메인 / 혼돈 |
3
-0.47
|
6,013 | 61.0 |
11.77%
708
|
|
| 36 |
할인 쿠폰키오스크 비용이 15 크레딧 감소합니다.
할인 쿠폰
서브 / 지원 |
3
-0.58
|
7,520 | 62.7 |
13.88%
1044
|
|
| 37 |
선인장 폭탄적 실험체에게 피해를 입히면 선인장을 3초간 부착합니다. (쿨다운 10초) 선인장이 부착된 적이 자신을 제외한 아군 실험체 또는 소환물의 기본 공격이나 개별 스킬로 피해를 입을 경우, 선인장이 터지면서 10~150(+적 최대 체력의 5%)의 스킬 피해를 입힙니다. 지속 시간이 끝날 때까지 터지지 않으면 선인장은 스스로 터져 70% 감소된 피해를 입힙니다. 야생동물에게는 피해량이 150% 증가합니다.
선인장 폭탄
서브 / 지원 |
3
-0.67
|
3,528 | 66.2 |
15.39%
543
|
|
| 38 |
사냥의 전율자신 또는 자신의 소환물이 야생 동물에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 야생 동물 처치에 관여하면 잃은 체력에 따라 60(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 3%) ~ 180(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 9%)의 체력을 회복하며, 이동속도가 12% 증가하고 2초에 걸쳐 점점 감소합니다.(쿨타임 3초)
사냥의 전율
서브 / 지원 |
3
-0.72
|
4,879 | 64.0 |
13.04%
636
|
|
| 39 |
약자 멸시체력이 40% 이하인 적 실험체에게 입히는 피해량이 8% 증가합니다.
약자 멸시
서브 / 파괴 |
3
-0.72
|
10,081 | 62.5 |
12.64%
1274
|
|
| 40 |
위압감자신 주변 3m 내의 적 실험체가 받는 피해를 4.0% 증가시킵니다. 위압감은 중첩될 때마다 효과가 25%씩 감소합니다.
위압감
서브 / 지원 |
3
-0.76
|
5,820 | 63.4 |
12.66%
737
|
|
| 41 |
캠핑 가이드매일 밤마다 가젯 에너지를 10 획득합니다. 음식/음료를 제작하면 5초 동안 비전투 이동속도가 0.8 증가합니다. 채집에서 좋은 음식 재료를 얻을 확률이 크게 증가합니다.
캠핑 가이드
서브 / 지원 |
4
-1.46
|
3,703 | 63.5 |
14.12%
523
|
|
| 42 |
경계심체력이 75% 이하일 때 적 실험체에게 피해를 받으면, 1.5초 동안 받는 피해가 5(+레벨*0.5)% 감소합니다. 쿨다운: 25초
경계심
서브 / 저항 |
4
-2.32
|
3,566 | 62.6 |
12.42%
443
|
|
| 43 |
광분체력이 70% 이하로 떨어질 경우, 모든 피해 흡혈이 5% 증가합니다. 모든 피해 흡혈은 체력이 40% 이하일 때 최대치인 10%까지 점진적으로 증가합니다.
광분
서브 / 파괴 |
4
-2.47
|
5,112 | 61.2 |
12.05%
616
|
|
| 44 |
초재생자신의 스킬 또는 특성에 의해 발생하는 모든 보호막 및 체력 회복량이 상시 12% 증가합니다. 자신에 의해 보호막 또는 체력 회복 효과를 받은 대상은 5초 동안 맞춤형 능력치가 1(+레벨*0.5)만큼 증가합니다. 휴식, 재생, 흡혈, 음식을 통한 회복은 적용되지 않습니다.
초재생
메인 / 지원 |
4
-2.56
|
855 | 61.6 |
15.67%
134
|
|
| 45 |
들개 탈모든 피해 흡혈이 3% 증가합니다. 근처에서 자신 및 아군이 들개, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치 시 중첩을 획득합니다. 최대 80중첩까지 획득할 수 있으며, 10중첩 당 모든 피해 흡혈이 0.5% 증가합니다
들개 탈
서브 / 파괴 |
4
-2.81
|
1,985 | 63.8 |
12.49%
248
|
|
| 46 |
견고방해 효과 저항이 8(+레벨*0.5)% 증가합니다.
견고
서브 / 저항 |
4
-2.85
|
2,321 | 63.1 |
12.75%
296
|
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| 47 |
후방 보급매일 밤마다 망원 카메라를 3개씩 얻습니다. 아이템 칸이 부족할 경우 바닥에 떨어집니다.
후방 보급
서브 / 지원 |
5
-4.04
|
770 | 62.9 |
13.77%
106
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