특성 통계

최근 업데이트: 2026-03-02 17:52:54
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랭크 이름 티어 사용수 평균획득점수 승률 TOP2 TOP4 막금구승률 평균TK 이득확률 손실확률
1
응징 응징
적 실험체에 의해 잃은 체력 1%당 1의 스택을 획득합니다. (최대 30스택) 보유한 스택 당 받는 피해가 0.2% 감소합니다. (근거리) 최대 스택 상태에서 적에게 기본 공격을 가하면 보유한 스택을 모두 소모하여 1.5초 동안 이동 속도를 50%를 감소 시키며 (레벨*15)의 스킬 피해를 입힙니다.(쿨다운 2초) (원거리) 최대 스택 상태에서 적에게 기본 공격을 가하면 보유한 스택을 모두 소모하여 (레벨*15)의 스킬 피해를 입힙니다. (쿨다운 2초) 스택을 소모하지 않으면 전장 상태로 변경되어 스택 당 0.5%의 체력을 회복합니다.
응징
메인 / 저항
1
4.34
67,790 64.0
13.30%
9017
26.37%
17877
53.30%
36131
50.44%
9.43
45.95%
평균 +60.3점
53.31%
평균 -29.4점
2
흡혈마 흡혈마
기본 공격 또는 개별 스킬로 적 실험체에게 피해를 입힐 때마다 6초 동안 공격력이 1 또는 스킬 증폭이 2, 모든 피해 흡혈이 (근거리)2%/(원거리)1.5%씩 상승하며 최대 8번 중첩됩니다. 최대 중첩 시 공격력이 7(+레벨*0.5) 또는 스킬 증폭이 14(+레벨*1) 증가합니다. 개별 스킬로 여러 대상에게 피해를 입힐 경우 피해를 입힌 대상 수만큼 중첩되어 상승합니다. 지속적으로 피해를 입히는 개별 스킬의 경우 4초 마다 판정이 적용됩니다.
흡혈마
메인 / 파괴
1
3.99
168,731 62.4
13.06%
22032
26.05%
43956
52.25%
88167
50.12%
9.17
44.90%
평균 +59.9점
54.30%
평균 -29.4점
3
상흔 상흔
적 실험체에게 기본 공격 또는 개별 스킬이 적중할 때 마다 5초 동안 치유 효과를 10% 감소시킵니다. (최대: 20%) 지속적으로 피해를 입히는 개별 스킬의 경우 1초 마다 판정이 적용됩니다. 최대 중첩인 대상에게 기본 공격 또는 개별 스킬 적중 시 10(+레벨*2)(+대상 최대 체력의 3%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다. 쿨다운: 5초
상흔
서브 / 파괴
1
3.18
268,409 62.8
13.07%
35079
26.36%
70740
53.17%
142707
49.59%
9.22
45.50%
평균 +59.4점
53.70%
평균 -29.3점
4
증폭 드론 증폭 드론
궁극기 사용 시 4.5초 동안 자신을 따라다니는 증폭 드론이 나타납니다. 증폭 드론은 주변 4m 내 자신을 포함한 아군의 이동 속도를 10(+0.3*레벨)%, 스킬 피해량을 8(+0.5*레벨)% 증가시킵니다. (쿨다운 30초) 증폭 드론의 효과는 중첩되지 않습니다
증폭 드론
메인 / 지원
1
3.16
37,942 64.4
13.15%
4991
26.71%
10136
53.82%
20419
49.24%
9.44
46.25%
평균 +60.4점
53.04%
평균 -29.3점
5
아드레날린 아드레날린
적 실험체에게 기본 공격으로 개별 피해를 입힐 때마다 5초 동안 유지되는 중첩을 획득합니다. 최대 6중첩을 쌓을 수 있으며 중첩 당 공격 속도가 (근거리)2(+레벨*0.2)%/(원거리)1.5(+레벨*0.15)% 증가합니다. 최대 중첩시 공격 속도 상한을 무시하며, 공격 속도 (근거리)20(+레벨*1.5)%/(원거리)15(+레벨*1)%와 이동 속도 7%를 추가로 획득합니다.
아드레날린
메인 / 파괴
1
3.16
88,897 62.5
13.70%
12175
26.84%
23858
52.70%
46851
51.03%
9.13
44.93%
평균 +60.0점
54.25%
평균 -29.4점
6
불괴 불괴
무기 스킬 사용 시 일정 시간 동안 불괴 상태가 되며 입는 피해가 감소하고 방해 효과 저항력이 증가합니다. (쿨다운 20초) (근거리) 무기 스킬 사용 시 3초 동안 불괴 상태가 되며 입는 피해가 12(+레벨*1)% 감소하고 방해 효과 저항이 25%(+방어력의 15%) 증가합니다. (원거리) 무기 스킬 사용 시 2.5초 동안 불괴 상태가 되며 입는 피해가 7(+레벨*1)% 감소하고 방해 효과 저항이 18%(+방어력의 15%) 증가합니다.
불괴
메인 / 저항
2
3.00
26,963 65.5
13.59%
3665
27.08%
7301
54.43%
14677
50.20%
9.57
47.07%
평균 +60.7점
52.19%
평균 -29.4점
7
멧돼지 탈 멧돼지 탈
최대 체력이 20 증가합니다. 근처에서 자신 및 아군이 멧돼지, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치 시 중첩을 획득합니다. 최대 80 중첩까지 획득할 수 있으며, 10 중첩 당 최대 체력이 25 증가합니다. (멧돼지 처치: 4중첩, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치: 10중첩)
멧돼지 탈
서브 / 파괴
2
2.99
180,648 63.4
13.06%
23594
26.23%
47390
53.21%
96118
49.79%
9.34
45.52%
평균 +59.7점
53.73%
평균 -29.6점
8
담금질 담금질
2일 낮이 되면 방어력이 4 증가합니다. 이후 80초 마다 방어력이 2 증가합니다.
담금질
서브 / 저항
2
2.79
141,713 63.6
13.61%
19286
26.88%
38091
53.24%
75452
50.63%
9.28
45.65%
평균 +60.6점
53.58%
평균 -29.5점
9
대담 대담
스킬 또는 특성에 의해 보호막이나 체력 회복 효과를 받으면 4초 동안 방어력이 7(+레벨*1)만큼 증가합니다. (쿨다운 8초)
대담
서브 / 저항
2
2.51
192,219 62.9
13.06%
25108
26.09%
50141
52.52%
100950
50.07%
9.28
45.23%
평균 +60.1점
54.00%
평균 -29.3점
10
곰 탈 곰 탈
공격력이 2 또는 스킬 증폭이 4 증가합니다. 근처에서 자신 및 아군이 곰, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치 시 중첩을 획득합니다. 최대 80 중첩까지 획득할 수 있으며, 10 중첩 당 공격력이 1 또는 스킬 증폭이 2 증가합니다 (스택 획득량: 곰 처치: 8중첩, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치: 10중첩)
곰 탈
서브 / 파괴
2
2.45
192,296 62.7
13.58%
26108
27.05%
52024
53.69%
103238
50.18%
9.08
45.70%
평균 +59.4점
53.50%
평균 -29.2점
11
헌신 헌신
적 실험체에게 개별 스킬로 피해를 입혔을 때 자신과 주변 8m 범위 내의 아군 실험체에게 6초간 지속되는 보호막을 부여합니다.(쿨다운 6초) 체력이 30% 이하인 대상에게는 1.5배의 보호막을 제공하며, 최대 체력의 35%를 초과 할 수 없습니다. 스쿼드 : 보호막 60(+레벨*5) 코발트 : 보호막 85(+레벨*2)
헌신
메인 / 지원
2
2.37
23,945 64.3
14.47%
3464
28.08%
6724
55.13%
13201
51.52%
9.15
46.72%
평균 +59.4점
52.44%
평균 -29.1점
12
진통제 진통제
잃은 체력에 비례해 방어력이 증가합니다. 방어력은 체력이 40% 이하일 때 최대치인 12%까지 점진적으로 증가합니다.
진통제
서브 / 저항
2
2.24
115,717 63.4
13.85%
16028
27.15%
31422
53.74%
62187
51.01%
9.14
45.90%
평균 +60.2점
53.34%
평균 -29.4점
13
금강 금강
상대 실험체를 이동 불가 상태로 만들면 3초 동안 방어력이 20(+레벨*5) 증가합니다. 방어 상승 효과가 종료되는 즉시 주변 3m에 (레벨*10)의 스킬 피해를 입힙니다. 피해를 입은 대상은 1.5초 동안 이동 속도가 40% 감소합니다. (쿨다운 20초)
금강
메인 / 저항
2
2.19
54,681 62.9
12.66%
6925
26.06%
14248
52.78%
28860
48.60%
9.27
45.53%
평균 +59.5점
53.71%
평균 -29.0점
14
치유 드론 치유 드론
주변 4m 이내의 자신을 포함한 아군의 체력이 40% 이하일 때 피해를 입은 경우, 3초 동안 자신을 따라다니는 치유 드론이 나타납니다. 치유 드론은 주변 4m 내 자신을 포함한 아군의 체력을 매 초 잃은 체력의 4(+레벨*0.5)%만큼 회복시킵니다. (쿨다운 30초) 치유 드론 효과를 동시에 받을 경우, 치유 드론의 회복량이 50%가 됩니다.
치유 드론
메인 / 지원
2
2.19
50,535 62.6
14.17%
7161
27.58%
13938
54.04%
27308
51.38%
8.88
45.31%
평균 +60.1점
53.93%
평균 -29.5점
15
먹보 먹보
음식 섭취에 필요한 시간이 3초 감소합니다. (초당 회복량 증가) 회복량이 660 이하인 음식 섭취 시, 원래의 회복량 대신 660의 회복량을 적용합니다.
먹보
서브 / 저항
2
2.14
127,588 63.2
13.40%
17098
26.63%
33972
53.44%
68177
50.33%
9.21
45.52%
평균 +59.7점
53.72%
평균 -29.2점
16
빛의 수호 빛의 수호
최대 체력에 비례하는 보호막을 획득합니다. (쿨다운 30초) (근거리) 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 자신에게 걸린 해로운 효과가 즉시 해제되며, 0.5초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. (원거리) 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 획득합니다. 보호막이 파괴되면 자신에게 걸린 해로운 효과가 즉시 해제되며, 0.5초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. 에어본, 넉백, 붙잡힘은 해로운 효과 해제 효과로 해제되지 않습니다. 야생 동물에 의해 보호막이 파괴되면 쿨다운의 70%를 돌려받습니다. 파괴된 보호막은 전투 상태에서는 재생되지 않습니다.
빛의 수호
메인 / 저항
2
2.12
19,179 65.5
14.40%
2762
28.29%
5425
54.75%
10501
50.91%
9.48
47.31%
평균 +60.6점
52.07%
평균 -29.4점
17
열세극복 열세극복
대상 실험체의 최대 체력이 자신의 최대 체력보다 많은 경우 입히는 피해가 증가합니다. 증가 피해는 상대 최대 체력이 10% ~ 40% 많을 경우에 따라 2.5% ~ 10%까지 증가합니다.
열세극복
서브 / 파괴
2
2.12
172,310 62.6
13.89%
23940
27.20%
46864
53.17%
91620
51.08%
9.08
45.18%
평균 +59.9점
54.02%
평균 -29.3점
18
오버워치 오버워치
쿨다운 감소가 5 증가합니다. 쿨다운 감소가 40 이상이면 공격력이 5 또는 스킬 증폭이 10 증가합니다.
오버워치
서브 / 혼돈
2
1.95
132,453 63.1
12.95%
17150
26.47%
35057
53.61%
71010
48.92%
9.24
45.92%
평균 +59.1점
53.30%
평균 -29.0점
19
벽력 벽력
적 실험체에게 스킬로 피해를 입혔을 때 10(+레벨*2)(+추가 공격력의 20% 혹은 스킬 증폭의 22%)의 스킬 피해를 입힙니다. (쿨다운 9초) 5m 밖의 실험체에게는 피해량이 20% 상승합니다. 스킬이 적중한 적 실험체의 4m 범위 내 가장 가까운 적 실험체가 있을 경우 전류의 줄기가 한 번 전이되어 20% 감소된 스킬 피해를 입힙니다. 적 실험체에게 스킬 피해를 입힐 때마다 남은 쿨다운이 감소합니다. 단일 스킬 피해: 12%, 범위 스킬 피해: 5%, 지속 스킬 피해: 2%
벽력
메인 / 혼돈
2
1.60
62,773 61.8
13.52%
8487
27.19%
17071
53.97%
33881
49.72%
8.88
45.64%
평균 +58.3점
53.54%
평균 -28.9점
20
늑대 탈 늑대 탈
공격 속도가 4% 증가합니다. 근처에서 자신 및 아군이 늑대, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치 시 중첩을 획득합니다. 최대 80 중첩까지 획득할 수 있으며, 10 중첩 당 공격 속도가 2.5% 증가합니다. (늑대 처치: 5중첩, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치: 10중첩)
늑대 탈
서브 / 파괴
2
1.43
179,591 62.2
13.27%
23839
26.35%
47323
52.19%
93733
50.38%
9.15
44.84%
평균 +59.8점
54.38%
평균 -29.4점
21
서큘러 시스템 서큘러 시스템
기본 스킬 사용 시 10(+레벨*1)+최대 체력의 0.4%에 해당하는 체력을 3초간 회복합니다. 같은 스킬은 초당 1회만 적용됩니다. 해당 특성으로 인한 회복은 다른 특성을 발동시키지 않습니다.
서큘러 시스템
서브 / 혼돈
2
1.33
105,728 63.0
12.88%
13623
26.49%
28010
53.78%
56858
48.64%
9.23
45.98%
평균 +58.9점
53.23%
평균 -29.0점
22
가시 덤불 가시 덤불
상대를 이동 불가 상태로 만들면 6초 동안 대상이 입는 모든 피해가 6% 증가합니다. (쿨다운 10초)
가시 덤불
서브 / 지원
2
1.33
88,839 63.1
13.82%
12279
27.21%
24169
53.92%
47902
50.80%
9.06
45.74%
평균 +59.9점
53.49%
평균 -29.2점
23
상처 약화 상처 약화
적 실험체에게 피해를 입혔을 때 2초에 걸쳐 10(+레벨*2)(대상 현재 체력의 8%)의 스킬 피해를 입힙니다. (쿨다운 11초)
상처 약화
서브 / 혼돈
2
1.31
103,067 62.8
13.83%
14258
27.33%
28171
54.05%
55706
50.61%
9.04
45.80%
평균 +59.5점
53.42%
평균 -29.0점
24
스텔라 차지 스텔라 차지
서로 다른 스킬을 발동하면 5초 동안 지속되는 [스텔라 차지] 중첩을 획득합니다. 3회 중첩시, 다음 5초 안에 이루어지는 기본 공격은 대상에 따라 다음 효과를 가집니다. 적 실험체 및 적 실험체의 소환물 : 32~70의 추가 고정 피해, 기본 스킬 쿨다운 35% 감소 (쿨다운 15초) 야생동물 : 64~140의 추가 고정 피해, 기본 스킬 쿨다운 15% 감소 (쿨다운 6초) 레벨이 높아질 수록 기본 피해량이 증가합니다. 같은 슬롯의 스킬은 같은 스킬로 취급합니다. 쿨다운 고정 스킬에는 영향을 주지 않습니다.
스텔라 차지
메인 / 혼돈
2
1.20
37,466 62.7
12.33%
4621
26.78%
10033
54.49%
20417
46.06%
9.24
46.36%
평균 +57.4점
52.85%
평균 -28.7점
25
R_echarger R_echarger
궁극기 쿨다운 감소가 15 증가합니다. 궁극기 사용 시 맞춤형 능력치 5(+실험체 레벨*0.5)가 5초 동안 증가합니다. (쿨다운 25초)
R_echarger
서브 / 혼돈
2
1.19
89,756 63.2
12.94%
11617
26.62%
23889
53.77%
48265
48.63%
9.27
45.90%
평균 +58.9점
53.33%
평균 -29.1점
26
힘의 축적 힘의 축적
낮/밤이 변경될 때마다 맞춤형 능력치를 0~16만큼 획득합니다. 시간이 지날수록 더 많은 맞춤형 능력치를 획득합니다.
힘의 축적
서브 / 혼돈
2
1.17
195,285 61.7
13.38%
26127
26.46%
51666
52.51%
102551
50.57%
8.99
44.75%
평균 +59.5점
54.45%
평균 -29.3점
27
약자 멸시 약자 멸시
체력이 40% 이하인 적 실험체에게 입히는 피해량이 8% 증가합니다.
약자 멸시
서브 / 파괴
2
1.06
78,499 63.4
13.20%
10363
26.36%
20693
52.92%
41541
50.08%
9.33
45.75%
평균 +59.9점
53.54%
평균 -29.4점
28
불굴 불굴
궁극기 사용 시 3초 동안 (레벨*15)만큼의 보호막을 얻습니다. (쿨다운 20초)
불굴
서브 / 저항
2
1.00
78,681 63.4
13.01%
10233
26.28%
20680
53.07%
41756
49.48%
9.38
45.67%
평균 +59.4점
53.58%
평균 -29.3점
29
코인 토스 코인 토스
실험체 처치에 관여할 때마다 50% 확률로 12 또는 7 크레딧을 추가로 획득합니다.
코인 토스
서브 / 지원
3
0.89
67,149 63.9
12.92%
8677
26.38%
17716
53.66%
36029
48.98%
9.40
46.21%
평균 +59.7점
53.07%
평균 -29.1점
30
취약 취약
동일 실험체에게 5초 안에 기본 공격 또는 개별의 피해를 입히는 스킬(아이템 스킬 제외)을 3회 적중 시 30(레벨*3)의 고정 피해를 추가로 입히며 6초 동안 대상의 방어력을 7(레벨*0.5)% 감소시킵니다. (쿨다운 15초) 기본 공격이 연타로 적용되는 무기, 스킬 및 도트 딜링 스킬은 입히는 연속 피해를 한 번의 피해로 취급합니다
취약
메인 / 파괴
3
0.86
27,220 62.9
13.21%
3597
26.22%
7137
52.39%
14260
50.40%
9.27
45.36%
평균 +60.1점
53.96%
평균 -29.4점
31
도깨비불 도깨비불
3초 내에 적 실험체 최대 체력의 30%에 해당하는 피해를 입히면, 도깨비불이 날아가 5초에 걸쳐 60~250(+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 20%)의 고정 피해를 입히고 치유 감소 60%를 부여합니다. 5초 동안 적 실험체에게 피해를 주지 않을 경우, 쿨다운이 2배 빠르게 감소합니다. (쿨다운 30초) 레벨이 높아질수록 기본 피해량이 증가합니다.
도깨비불
메인 / 혼돈
3
0.78
38,626 62.0
13.43%
5187
26.60%
10273
53.43%
20636
50.49%
9.02
44.90%
평균 +59.0점
54.31%
평균 -29.3점
32
특공대 특공대
3.5m 내 아군 실험체가 없을 경우, 받는 피해가 4% 감소합니다.
특공대
서브 / 저항
3
0.75
122,383 62.5
12.78%
15638
25.82%
31600
52.27%
63968
49.49%
9.25
45.23%
평균 +59.5점
54.00%
평균 -29.1점
33
할인 쿠폰 할인 쿠폰
키오스크 비용이 15 크레딧 감소합니다.
할인 쿠폰
서브 / 지원
3
0.24
62,833 62.9
13.76%
8644
27.28%
17138
54.36%
34158
50.44%
9.01
45.79%
평균 +59.3점
53.45%
평균 -29.3점
34
철갑탄 철갑탄
적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어 관통이 6% 증가합니다. (쿨다운 11초) 증가한 방어 관통은 최초 피해에도 적용됩니다.
철갑탄
서브 / 혼돈
3
0.07
123,797 61.9
12.68%
15702
25.87%
32022
52.45%
64932
49.04%
9.14
45.05%
평균 +58.9점
54.17%
평균 -29.2점
35
와류 와류
동일 실험체에게 3초 안에 기본 공격 또는 개별 스킬 2회 적중 시 2.5초 동안 와류 상태가 됩니다. 와류 상태 동안 이동 속도가 (근거리)15%/(원거리)7% 증가하며, 와류 상태 종료 시 주변 2.75m 범위에 5~100(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다. 적 실험체에게 적중하면 체력을 (+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 20%)(+최대 체력의 9%)(+잃은 체력의 15%) 회복합니다. 추가로 적중한 적 실험체 하나 당 회복량이 40% 증가합니다. (최대 80%). 초과된 회복량은 5초 동안 최대 체력으로 전환 됩니다. 쿨다운 20초
와류
메인 / 혼돈
3
-0.26
36,371 61.9
12.04%
4378
24.96%
9079
52.23%
18995
48.22%
9.26
44.95%
평균 +58.5점
54.35%
평균 -28.9점
36
속사 속사
스킬 사용 이후 3초 이내에 적 실험체에게 기본 공격 적중 시, 4초 동안 공격력이 2(+레벨*0.5) 또는 스킬 증폭이 4(+레벨*1) 증가하고 공격 속도가 10% 증가합니다. 쿨다운: 11초
속사
서브 / 혼돈
3
-0.28
84,902 62.0
13.32%
11311
26.39%
22409
52.21%
44330
50.48%
9.12
44.54%
평균 +59.8점
54.65%
평균 -29.4점
37
사냥의 전율 사냥의 전율
자신 또는 자신의 소환물이 야생 동물에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 야생 동물 처치에 관여하면 잃은 체력에 따라 60(+공격력의 5%)(+스킬 증폭의 3%) ~ 180(+공격력의 15%)(+스킬 증폭의 9%)의 체력을 회복하며, 이동속도가 12% 증가하고 2초에 걸쳐 점점 감소합니다.(쿨타임 3초)
사냥의 전율
서브 / 지원
3
-0.39
40,301 63.9
13.06%
5262
26.60%
10720
54.07%
21789
49.09%
9.33
46.19%
평균 +59.2점
53.07%
평균 -29.4점
38
캠핑 가이드 캠핑 가이드
매일 밤마다 가젯 에너지를 10 획득합니다. 음식/음료를 제작하면 5초 동안 비전투 이동속도가 0.8 증가합니다. 채집에서 좋은 음식 재료를 얻을 확률이 크게 증가합니다.
캠핑 가이드
서브 / 지원
4
-1.14
29,756 63.4
14.39%
4282
27.94%
8313
54.14%
16109
51.51%
8.94
45.42%
평균 +60.2점
53.77%
평균 -29.8점
39
액셀러레이터 액셀러레이터
적 실험체를 대상으로 기본 공격이 실행될 때 3회에 기본 공격에 대해 공격 속도가 120% 증가하며 공격 속도 제한이 해제됩니다. 3초 내에 다음 기본 공격을 가하지 않을 시 효과가 사라집니다. 마지막 공격은 적에게 20~170(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다. (쿨다운 8초) 레벨이 높아질수록 피해량이 증가합니다. 공격 속도가 제한되는 실험체의 경우, 특성의 효과로 공격 속도 제한이 해제되지 않습니다.
액셀러레이터
메인 / 파괴
4
-1.23
26,869 61.1
12.53%
3366
25.49%
6849
52.14%
14009
49.15%
9.05
44.43%
평균 +58.5점
54.75%
평균 -29.2점
40
초재생 초재생
자신의 스킬 또는 특성에 의해 발생하는 모든 보호막 및 체력 회복량이 상시 12% 증가합니다. 자신에 의해 보호막 또는 체력 회복 효과를 받은 대상은 5초 동안 공격력이 5(+레벨*0.5)만큼 혹은 스킬 증폭이 10(+레벨*1) 만큼 증가합니다. 휴식, 재생, 흡혈, 음식을 통한 회복은 적용되지 않습니다.
초재생
메인 / 지원
4
-1.58
11,016 61.9
14.09%
1552
26.19%
2885
51.05%
5624
53.80%
8.92
42.93%
평균 +61.7점
56.25%
평균 -31.0점
41
위압감 위압감
자신 주변 3m 내의 적 실험체가 받는 피해를 3.5% 증가시킵니다. 위압감은 중첩될 때마다 효과가 25%씩 감소합니다.
위압감
서브 / 지원
4
-1.68
28,235 62.9
13.03%
3680
26.71%
7542
53.39%
15075
48.79%
9.20
45.53%
평균 +59.8점
53.77%
평균 -29.4점
42
광분 광분
체력이 70% 이하로 떨어질 경우, 모든 피해 흡혈이 5% 증가합니다. 모든 피해 흡혈은 체력이 40% 이하일 때 최대치인 10%까지 점진적으로 증가합니다.
광분
서브 / 파괴
4
-2.04
43,036 61.3
12.35%
5314
25.19%
10840
51.53%
22176
49.02%
9.11
44.07%
평균 +59.0점
55.15%
평균 -29.6점
43
경계심 경계심
체력이 80% 이하일 때 적 실험체에게 피해를 받으면, 1.5초 동안 받는 피해가 5(+레벨*0.5)% 감소합니다. 쿨다운: 25초
경계심
서브 / 저항
4
-2.61
20,811 62.4
12.89%
2683
26.41%
5497
53.13%
11056
48.81%
9.14
44.62%
평균 +59.6점
54.68%
평균 -29.3점
44
견고 견고
방해 효과 저항이 8(+레벨*0.5)% 증가합니다.
견고
서브 / 저항
4
-2.72
15,744 63.3
12.89%
2030
25.90%
4077
53.05%
8352
49.79%
9.34
45.32%
평균 +60.0점
53.94%
평균 -30.0점
45
선인장 폭탄 선인장 폭탄
적 실험체에게 피해를 입히면 선인장을 3초간 부착합니다. (쿨다운 10초) 선인장이 부착된 적이 자신을 제외한 아군 실험체 또는 소환물의 기본 공격이나 개별 스킬로 피해를 입을 경우, 선인장이 터지면서 10~150(+적 최대 체력의 3%)의 스킬 피해를 입힙니다. 지속 시간이 끝날 때까지 터지지 않으면 선인장은 스스로 터져 70% 감소된 피해를 입힙니다. 야생동물에게는 피해량이 150% 증가합니다.
선인장 폭탄
서브 / 지원
5
-3.06
13,457 62.9
14.10%
1897
27.20%
3660
54.17%
7289
51.83%
8.98
45.30%
평균 +59.8점
53.97%
평균 -29.6점
46
후방 보급 후방 보급
매일 밤마다 망원 카메라를 3개씩 얻습니다. 아이템 칸이 부족할 경우 바닥에 떨어집니다.
후방 보급
서브 / 지원
5
-4.12
11,094 61.0
13.66%
1515
26.36%
2924
51.91%
5759
51.81%
8.81
44.01%
평균 +60.3점
55.30%
평균 -29.6점
47
들개 탈 들개 탈
모든 피해 흡혈이 1% 증가합니다. 근처에서 자신 및 아군이 들개, 적 실험체 및 보스 몬스터 처치 시 중첩을 획득합니다. 최대 80중첩까지 획득할 수 있으며, 10중첩 당 모든 피해 흡혈이 0.5% 증가합니다
들개 탈
서브 / 파괴
5
-4.82
9,719 59.7
11.88%
1155
24.69%
2400
50.98%
4955
48.13%
8.89
43.53%
평균 +58.1점
55.60%
평균 -29.0점